Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (2200MHz vs 1800MHz)
448 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 112EU Mobile +144%
3.942 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2022
Arc Graphics-M
Generazione
Vega II IGP
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1800 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
7
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
448
56
TMUs
28
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (metà)
3.226 TFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Barcelo
-
-
-
Xe-LPG
Architettura
GCN 5.1
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
10.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
180 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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