Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Graphics 6100

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Graphics 6100

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared VRAM Iris Graphics 6100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 125% (2250MHz vs 1000MHz)
640 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Graphics 6100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile +500%
4.608 TFLOPS
Iris Graphics 6100
0.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
set 2014
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2250 MHz
Boost Clock
1000 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
48
32
ROPs
6
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
48.00 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
192.0 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Broadwell GT3
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 8.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
133 mm²

Design della scheda

28W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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