Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 144% (2250MHz vs 921MHz)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Nano GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 28W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile +1852%
4.608 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
mag 2019
Arc Graphics-M
Generazione
Tegra
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
640 MHz
2250 MHz
Boost Clock
921 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
128
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
14.74 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
14.74 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
471.6 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
235.8 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
7.368 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
GM20B
-
Variante GPU
TM660M-A2
Xe-LPG
Architettura
Maxwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
20 nm
Sconosciuto
Transistor
2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

28W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modello Shader
6.4

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