Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (2000MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +63%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
mar 2020
Alchemist
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1260 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
8
Core RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU106B
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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