Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (2025MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +153%
10.37 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
RTX 1000 Mobile Ada Generation +580%
2574
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
feb 2024
Alchemist
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1485 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2025 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
8
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
AD107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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