Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (2115MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +904%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
mar 2023
Alchemist
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1425 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2115 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
1024
Unità di ombreggiatura
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
8
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
AD103
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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