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Confronto GPU
Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
VS
Intel Arc Pro A50
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc Pro A50 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2350MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 106W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A50
+868%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Arc Pro A50
VS
Radeon HD 3870 Mac Edition
Scheda grafica
ago 2022
Data di rilascio
giu 2008
Alchemist
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
2000 MHz
Clock base
-
2350 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1126 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
8
Core RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
75.20 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
106W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
DG2-128
Nome GPU
RV670
ACM-G11
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.7
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modello Shader
4.1
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