Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +868%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
Alchemist
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
RV670
ACM-G11
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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