Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1343MHz vs 1300MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60M +10%
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
gen 2024
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1065 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1343 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
56
64
ROPs
32
256
Core Tensor
56
16
Core RT
14
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.20 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GA106
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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