Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1492MHz vs 1300MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +14%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
lug 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1237 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1492 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
256
Core Tensor
64
16
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

83.20 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GA107
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

95W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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