Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 400 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Atari VCS 400 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 21W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
3
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
Architettura
Curie
GlobalFoundries
Fonderia
Sony
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.94 miliardo
Transistor
0.302 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
68 mm²

Design della scheda

15W
TDP
21W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
-

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