Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 12.67GB/s)
9608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +33983%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2007
Data di rilascio
set 2022
Radeon R600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
396 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
12.67GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
120
Unità di ombreggiatura
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.376 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV630
Nome GPU
AD103
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.39 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
153 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.6

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