Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5970 Vantaggi
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 128.0GB/s)
Potenza termica inferiore (140W vs 294W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
ATI Radeon HD 5970 +17%
2.32 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
set 2014
Evergreen
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
-
1600
Unità di ombreggiatura
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

23.20 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.320 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

Hemlock
Nome GPU
GK104
Hemlock XT (215-0735075)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.154 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

294W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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