Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 100HX 210 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1147MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 240.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 100HX 210 +309%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mar 2013
Mining GPUs
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

555 MHz
Clock base
-
1147 MHz
Boost Clock
-
810 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1792
320
TMUs
112
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

146.8 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Volta
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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