Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 100HX 210 e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1147MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 96.00GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 100HX 210 +757%
11.75 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
ott 2017
Mining GPUs
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

555 MHz
Clock base
1019 MHz
1147 MHz
Boost Clock
1071 MHz
810 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

146.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
Volta
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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