Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 170HX e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 760.3GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1710MHz vs 1410MHz)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 170HX
12.63 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +135%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
set 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1440 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1458 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6X
4096bit
Bus memoria
320bit
1493GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
8704
280
TMUs
272
128
ROPs
96
280
Core Tensor
272
-
Core RT
68
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

180.5 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GA102
GA100-105F-A1
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
54.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

250W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.6

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