Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM CMP 30HX e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1785MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
Potenza termica inferiore (125W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 30HX +28%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +162%
801
GeForce GTX 970
305
VS

Scheda grafica

feb 2021
Data di rilascio
set 2014
Mining GPUs
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1050 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
-
1408
Unità di ombreggiatura
1664
88
TMUs
104
48
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
148W
300 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM204
TU116-100-A1
Variante GPU
GM204-200-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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