Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1785MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +28%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
set. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
1664
88
TMUs
104
48
ROPs
56
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM204
TU116-100-A1
Variante da GPU
GM204-200-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

125W
TDP
148W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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