Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 50HX e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +16%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
2235 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
80
ROPs
32
448
Core Tensor
80
56
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

123.6 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GB207
TU102-100-A1
Variante GPU
GB207
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0 nm
18.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
754 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modello Shader
6.7

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