Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 90HX e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1710MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 192.3GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 90HX +573%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
mar 2012
Mining GPUs
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1006 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
1536
200
TMUs
128
80
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

136.8 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
195W
700 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
GA102-100-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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