Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1710MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 192.3GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +573%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
mar. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
1536
200
TMUs
128
80
ROPs
32
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
195W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
GA102-100-A1
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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