Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 90HX e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 480.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 90HX +99%
21.89 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
ago 2016
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1417 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5X
320bit
Bus memoria
384bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
28
6400
Unità di ombreggiatura
3584
200
TMUs
224
80
ROPs
96
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

136.8 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP102
GA102-100-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4
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