Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P600

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 2GB VRAM Quadro P600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2050MHz vs 1557MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +1303%
16.79 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
feb 2017
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
1329 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1557 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
24.91 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.37 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
18.68 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
37.37 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
40W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GP107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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