Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P600

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 2GB de VRAM Quadro P600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (2050MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +1303%
16.79 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
fev. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1329 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1557 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
18.68 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1196 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
37.37 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
40W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP107
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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