Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K1000M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K1000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 2GB VRAM Quadro K1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1550MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 28.80GB/s)
6976 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +6715%
22.22 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2012
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1550 MHz
Boost Clock
-
600 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
DDR3
8192bit
Bus memoria
128bit
1229GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
7168
Unità di ombreggiatura
192
448
TMUs
16
0
ROPs
16
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
3.400 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
326.4 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
13.60 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
45W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-Q1-A2
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1
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