Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K4000M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1550MHz
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 89.60GB/s)
6208 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +1825%
22.22 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2012
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1550 MHz
Boost Clock
-
600 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
1229GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
960
448
TMUs
80
0
ROPs
32
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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