Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K6000

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1550MHz vs 902MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 288.4GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +327%
22.22 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2013
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
797 MHz
1550 MHz
Boost Clock
902 MHz
600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
384bit
1229GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
7168
Unità di ombreggiatura
2880
448
TMUs
240
0
ROPs
48
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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