Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 192.3GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1647MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +192%
22.22 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1227 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1647 MHz
600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
1229GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
18
7168
Unità di ombreggiatura
2304
448
TMUs
144
0
ROPs
64
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
105.4 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
237.2 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
118.6 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
7.589 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
237.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP104
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
100 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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