Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1550MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 672.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +65%
22.22 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1275 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1455 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
384bit
1229GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
7168
Unità di ombreggiatura
4608
448
TMUs
288
0
ROPs
96
448
Core Tensor
576
56
Core RT
72
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
Sconosciuto
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
TU102
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
100 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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