Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 128.1GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1785MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +507%
22.22 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1575 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1785 MHz
600 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
1229GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
7168
Unità di ombreggiatura
1024
448
TMUs
64
0
ROPs
32
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
57.12 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
7.311 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
114.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
TU117
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
100 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6
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