Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla M40

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla M40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 12GB VRAM Tesla M40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1550MHz vs 1112MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 288.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +225%
22.22 TFLOPS
Tesla M40
6.832 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2015
Data Center GPU
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
948 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1112 MHz
600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
384bit
1229GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
7168
Unità di ombreggiatura
3072
448
TMUs
192
0
ROPs
96
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-895-A1
Generation 12.5
Architettura
Maxwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
8 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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