Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K100M

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K100M

Intel Data Center GPU Max 1350
VS
NVIDIA Quadro K100M
Intel Data Center GPU Max 1350
NVIDIA Quadro K100M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 1024MB VRAM Quadro K100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1550MHz
Più VRAM (96GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 12.80GB/s)
14144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +13531%
44.44 TFLOPS
Quadro K100M
0.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2014
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
-
1550 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2e
Tipo di memoria
DDR3
8192bit
Bus memoria
64bit
2458GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
14336
Unità di ombreggiatura
192
896
TMUs
16
0
ROPs
8
896
Core Tensor
-
112
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
3.400 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
326.4 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
13.60 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
35W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14M-Q1
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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