Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P600

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 2GB VRAM Quadro P600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (96GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 64.13GB/s)
13952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1557MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +3615%
44.44 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2017
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
1329 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1557 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
2458GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
14336
Unità di ombreggiatura
384
896
TMUs
24
0
ROPs
16
896
Core Tensor
-
112
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
24.91 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
37.37 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
18.68 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
37.37 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
40W
850 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP107
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
100 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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