Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla P4

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1600MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 192.3GB/s)
13824 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +819%
52.43 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2016
Data Center GPU
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
886 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3205GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
16384
Unità di ombreggiatura
2560
1024
TMUs
160
0
ROPs
64
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
75W
2800 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-895-A1
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
100 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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