Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 111.1GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 159W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +1519%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
gen 2022
FireGL
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
868 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
GA107
R600 V8600
Variante GPU
GA107-140-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.72 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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