Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 111.1GB/s)
10432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +12215%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
gen 2025
FireGL
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
868 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR7
512bit
Bus memoria
256bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
320
Unità di ombreggiatura
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
GB203
R600 V8600
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
0
0.72 miliardo
Transistor
Sconosciuto
420 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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