Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 111.1GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +7650%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
mag 2021
FireGL
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
868 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
384bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
320
Unità di ombreggiatura
10240
16
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
GA102
R600 V8600
Variante GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.72 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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