Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 111.1GB/s)
9920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +7650%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
mai. 2021
FireGL
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
384bit
111.1GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
320
Unidades de Sombreamento
10240
16
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GA102
R600 V8600
Variante da GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.72 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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