Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 111.1GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +6938%
30.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
gen 2025
FireGL
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
868 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR7
512bit
Bus memoria
192bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
320
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
483.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.97 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
30.97 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
483.8 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
GB205
R600 V8600
Variante GPU
GB205-300-A1
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
0
0.72 miliardo
Transistor
Sconosciuto
420 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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