Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 17 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 111.1GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +6938%
30.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
FireGL
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR7
512bit
Barramento de Memória
192bit
111.1GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
320
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.97 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.97 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
483.8 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GB205
R600 V8600
Variante da GPU
GB205-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
0
0.72 bilhão
Transistores
Desconhecido
420 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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