Inicio Comparación de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM FireGL V8600 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FireGL V8600 Ventajas de
Menor TDP (159W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 17 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 111.1GB/s)
10432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +12215%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2007
Fecha de lanzamiento
ene 2025
FireGL
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
868 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR7
512bit
Bus de memoria
256bit
111.1GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
320
Unidades de sombreado
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

159W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

R600
Nombre GPU
GB203
R600 V8600
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
80 nm
Tamaño proceso
0
0.72 mil millones
Transistores
desconocido
420 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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