Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
2840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +17540%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
feb 2014
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
2
Unità di calcolo
-
40
Unità di ombreggiatura
2880
4
TMUs
240
4
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

RV620
Nome GPU
GK110B
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.181 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

32W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x VHDCI
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modello Shader
5.1

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