Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +28331%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2022
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
40
Unità di ombreggiatura
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
130W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
GA106
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.181 miliardo
Transistor
12 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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