Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
7640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +125181%
40.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
400 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
192bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
60
40
Unità di ombreggiatura
7680
4
TMUs
240
4
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
208.8 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.09 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
626.4 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
AD104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
AD104-400-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.181 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.6

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