Casa Confronto GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro D300 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 162.6GB/s)
16896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +4084%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
dic 2022
FirePro
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
162.6GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
1280
Unità di ombreggiatura
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
AD102
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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