Casa Confronto GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro D500 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 243.8GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 274W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +627%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
243.8GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
1536
Unità di ombreggiatura
4864
96
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.20 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

274W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA104
Tahiti LE GL
Variante GPU
GA104-202-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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