Casa Confronto GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro D500 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 243.8GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +1880%
44.1 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
243.8GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
66
1536
Unità di ombreggiatura
8448
96
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.20 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Design della scheda

274W
TDP
285W
600 W
PSU suggerito
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
AD103
Tahiti LE GL
Variante GPU
AD103-275-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.313 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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