Casa Confronto GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 9070 XT

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 9070 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro D500 e 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 304W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2970MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (644.6GB/s vs 243.8GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +2085%
48.66 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
mar 2025
FirePro
Generazione
Navi IV
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1660 MHz
-
Boost Clock
2970 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2518 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
243.8GB/s
Larghezza di banda
644.6GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
64
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
4096
96
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Core Tensor
128
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

23.20 GPixel/s
Tasso di pixel
380.2 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Tasso di texture
760.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
97.32 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (float)
48.66 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.521 TFLOPS

Design della scheda

274W
TDP
304W
600 W
PSU suggerito
700 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
-
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 48
Tahiti LE GL
Variante GPU
Navi 48 XT (215-176600315)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.313 miliardo
Transistor
53.9 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
357 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.8
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