Casa Confronto GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro M4100 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +688%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.360 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Mars
Nome GPU
GA107
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.6

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