Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A380

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 186.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 116% (2050MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Arc A380 +23%
4.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2022
FirePro
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
2000 MHz
950 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
DG2-128
Orthrus
Variante GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.313 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.6

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